如今的網遊市場究竟會怎麼樣
最佳答案 1.首先網遊市場會出現兩級化傾向,兩級是指輕量級客戶端遊戲和重量級客戶端遊戲的迅猛發展,逐漸覆蓋不同的細分人群,以滿足不同的使用者對遊戲的不同需求;2.其次隨著國內外多款遊戲客戶端的大熱,社群碎片化資訊的需求得到剛性釋放,滿足了大部分人群利用閒暇時間關注朋友的資訊,玩小遊戲的需求,導致社會遊戲大熱,而
1.首先網遊市場會出現兩級化傾向,兩級是指輕量級客戶端遊戲和重量級客戶端遊戲的迅猛發展,逐漸覆蓋不同的細分人群,以滿足不同的使用者對遊戲的不同需求;
2.其次隨著國內外多款遊戲客戶端的大熱,社群碎片化資訊的需求得到剛性釋放,滿足了大部分人群利用閒暇時間關注朋友的資訊,玩小遊戲的需求,導致社會遊戲大熱,而移植到國內的搶車位、開心農場等小遊戲,也正是導致開心網異軍突起、成為中國最大的遊戲社群的最重要原因;
3.最後在重量級客戶端遊戲方面,隨著立體化遊戲、次世代網遊趨勢愈演愈烈,人們對遊戲畫質和可玩性要求越來越高,導致客戶端越來越龐大,同時,人們對次世代精品大作的期待度越來越高,因而畫面製作會成為日後一段時間網遊市場的競爭方向。