為什麼沒人開發dota的競技手遊
最佳答案 因為首先它的操作性更強,策略性更濃厚,地圖更寬廣,技巧性更特別,一般一局遊戲下來基本40分鐘開外,畢竟這是一個沒有20分鐘不會結束的遊戲,雖然看似整體性更完善,提高玩家的水平性,但這樣的機制設定也就預示著玩家市場的侷限性,並不是每位玩家的水平都能一致,更多的會選擇偏向數值。現在,如果dota手遊問世,減少了它
因為首先它的操作性更強,策略性更濃厚,地圖更寬廣,技巧性更特別,一般一局遊戲下來基本40分鐘開外,畢竟這是一個沒有20分鐘不會結束的遊戲,雖然看似整體性更完善,提高玩家的水平性,但這樣的機制設定也就預示著玩家市場的侷限性,並不是每位玩家的水平都能一致,更多的會選擇偏向數值。現在,如果dota手遊問世,減少了它的策略性,簡化它技巧性,那就不是玩家想要的dota,所以沒人開發dota的競技手遊。