為什麼中日戰爭不能像戰地類一樣開發成遊戲
最佳答案 首先是沒有合適的開發商,小廠沒技術沒實力沒宣傳,做出來的即使是個完整品也會被人吐槽,再加上後期維護,更新,伺服器都是不小的開支,一旦失敗就是一個很大的損失,大廠不屑做這些付費遊戲,大廠忙著做手遊,做免費網遊還有收費道具,因為那些的確更加賺錢,外國大廠,EA,育碧,動視,暴雪,有實力有資金有宣傳,但是沒心思沒市場,在
首先是沒有合適的開發商,小廠沒技術沒實力沒宣傳,做出來的即使是個完整品也會被人吐槽,再加上後期維護,更新,伺服器都是不小的開支,一旦失敗就是一個很大的損失,大廠不屑做這些付費遊戲,大廠忙著做手遊,做免費網遊還有收費道具,因為那些的確更加賺錢,外國大廠,EA,育碧,動視,暴雪,有實力有資金有宣傳,但是沒心思沒市場,在全球通史裡,整個亞洲戰場沒有太多描寫,最大的歐美市場對這個主題不感興趣,而且中日戰爭並沒有機械化,陣地戰戰場又遼闊,於是戰場規模,遊戲人數就成了問題,玩家不太可能接受跑路十分鐘,送頭一秒鐘,硬核真實平衡性太差,武器裝備混用也不會被玩家接受,並且如若讓玩家扮演日本士兵殺中國抗日先烈也是侮辱先烈,不可理喻。綜上,現階段不會有人將中日戰爭開發成遊戲。