30幀和60幀的區別
最佳答案 60幀是一秒閃過60個畫面,30幀是一秒閃過30個畫面。幀數是為幀生成數量的簡稱,可以解釋為靜止畫面的數量,也就是說,如果一個動畫的幀率恆定為60幀每秒(fps),那它在一秒鐘內的幀數為60幀,兩秒鐘內的幀數為120幀。每秒鐘幀數越多,所顯示的動作就會越流暢。
60幀是一秒閃過60個畫面,30幀就是一秒閃過30個畫面。
幀數其實就是為幀生成數量的簡稱,可以解釋為靜止畫面的數量,也就是說,如果一個動畫的幀率恆定為60 幀每秒(fps),那麼它在一秒鐘內的幀數為60幀,兩秒鐘內的幀數為120幀。
FPS 是影象領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或影片的畫面數。FPS是測量用於儲存、顯示動態影片的資訊數量。每秒鐘幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。某些計算機影片格式,每秒只能提供15幀。
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