趣味運動會專案有哪些
最佳答案 以時間多少定勝負。龜兔賽跑:利用提供的“龜/兔”充氣道具,每組派出10名隊員6男4女,面面相站,起點5名隊員3男2女雙手提起“龜兔賽跑”完成40米賽程後,交於另外5名接力隊員3男2女,雙手拉起“龜兔賽跑”共同前進。以時間多少排名。
1、龍行天下:每隊派12人,起點6名隊員雙手提“龍行天下”完成40米賽程後交給接力隊員,接力隊員以同樣方式返回起點,龍尾過線計時結束。
2、一馬當先:利用提供的“一馬當先”充氣道具,每組出4名隊員,所有人雙手提起“一馬當先”完成50米賽程,雙手拉起“一馬當先”共同前進。以時間多少定勝負。
3、龜兔賽跑:利用提供的“龜/兔”充氣道具,每組派出10名隊員6男4女,面面相站,起點5名隊員3男2女雙手提起“龜兔賽跑”完成40米賽程後,交於另外5名接力隊員3男2女,雙手拉起“龜兔賽跑”共同前進。以時間多少排名。
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